AIを使ってゲームを作ってみました。
よかったら遊んでみて下さい。
童話の「赤ずきん」をモチーフに、パズルとレースの要素を組み合わせてみたゲームです。
絵柄を揃えて消すことでスピードアップし、狼より先にゴールを目指すという、ただのパズルにひと味加えた緊張感を出したかったのが狙いです。
とことんモードをあえてゲームオーバーなしにしたのは、スコアを追い求めて延々と遊べるようにしたかったためです。
実際に作ってみると、揃える判断の速さとゴールまでの距離管理を同時に考える必要があり、想像以上に頭を使うゲームになりました。
まずは通常モードで感覚をつかんでから、とことんモードでハイスコアに挑戦してみてください。
仕様
- 同じ絵を縦か横で3つ揃えると消えます
- 消えたマスには上にある絵が落ちてきます
- 狼よりも早く家にゴールすれば勝利です
- とことんモードにはゲームオーバーがありません
このゲームもAIとの協働で作りました。設計書作成での活用例はこちら


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