#G03 暇つぶしゲーム “赤ずきんラン”

ゲーム

AIを使ってゲームを作ってみました。
よかったら遊んでみて下さい。

童話の「赤ずきん」をモチーフに、パズルとレースの要素を組み合わせてみたゲームです。

絵柄を揃えて消すことでスピードアップし、狼より先にゴールを目指すという、ただのパズルにひと味加えた緊張感を出したかったのが狙いです。

とことんモードをあえてゲームオーバーなしにしたのは、スコアを追い求めて延々と遊べるようにしたかったためです。

実際に作ってみると、揃える判断の速さとゴールまでの距離管理を同時に考える必要があり、想像以上に頭を使うゲームになりました。

まずは通常モードで感覚をつかんでから、とことんモードでハイスコアに挑戦してみてください。

仕様

  • 同じ絵を縦か横で3つ揃えると消えます
  • 消えたマスには上にある絵が落ちてきます
  • 狼よりも早く家にゴールすれば勝利です
  • とことんモードにはゲームオーバーがありません

このゲームもAIとの協働で作りました。設計書作成での活用例はこちら

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