生成AI

人間関係・コミュニケーション

#012【1人1AI時代は、孤独を救うのか】シンギュラリティの先にあるもの

最近、心が塞ぐようなニュースをよく目にします。誰にも相談できずに追い詰められた末の事件や、孤立した末に起きてしまう出来事。自分に何かできるわけじゃないとわかってはいるものの、こういうニュースを見るたびに「何かできないのかな」と思ってしまいま...
ゲーム

#G02 暇つぶしゲーム ”寿司サバイバー”

AIを使ってゲームを作ってみました。「避ける」と「攻撃する」を同時に両立させたら面白いのではないかと思って作ったゲームです。自動発射のお箸に攻撃を任せつつ、プレイヤーは避けることに集中できる設計にしています。お寿司というモチーフにしたのは、...
ゲーム

#G01 暇つぶしゲーム “ヘキサジェム”

AIを使ってゲームを作ってみました。このゲームは、パズルゲームの定番である「同色を揃えて消す」仕組みを、あえて六角形グリッドで作ったらどうなるかという興味から生まれました。四角グリッドと違い、隣接方向が6方向あるぶん連鎖が起きやすく、思わぬ...